3D Developer voor Blender en Unreal Engine
Jij zegt wat je wilt zien. Hij bouwt het in 3D.
Een senior 3D-artist als add-on in Blender en als plugin in Unreal Engine. Hij bouwt de scène, kiest materialen en licht, zet de camera neer, animeert, kijkt zelf naar het resultaat en verbetert tot het klopt.
- 2 programma's: Blender en Unreal
- 1 pakket, ook voor Roblox
- 4 niveaus, van snel tot top
Wat hij maakt
Van één zin naar een complete scène
Je hoeft geen 3D-kennis te hebben. Een los idee is genoeg; met Verbeter maakt hij er eerst een complete opdracht van.
Scènes en sferen
Fantasy, sci-fi, interieur, product op een sokkel, een landschap. Met vorm, materialen, licht, mist en een camera die de compositie sterk maakt.
Objecten en personages
Simpele en technische vormen bouwt hij zelf. Organische vormen zoals personages, monsters, planten of wapens met ornamenten laat hij genereren als 3D-model en zet hij in je scène.
Animatie en motion graphics
Camerarits, objecten die in beeld komen, een titelkaart die opbouwt. Alles als code, dus een aanpassing is één getal en geen uur opnieuw animeren.
Renderen (Blender)
Een beeld als png of een animatie als mp4, gerenderd op je eigen computer en videokaart. Je ziet het resultaat in de map naast je bestand.
Levels en sfeer (Unreal)
Belichting met zon, lucht en mist, materialen, props en opstellingen in je level. Elke stap draai je terug met Ctrl+Z.
Hij kijkt zelf
Na elke grote stap maakt hij een schermafbeelding en beoordeelt die: zweeft er iets, is het licht te vlak, klopt de vorm. Dan verbetert hij het in de volgende ronde.
Zo werkt het
Installeren, koppelen, opdracht geven
- Kies een pakketHetzelfde pakket als de Game Developer voor Roblox. Je rondes gelden voor Roblox, Blender en Unreal samen.
- Installeer de add-on of pluginBlender: één bestand, installeren via Preferences. Unreal: een map in de Plugins-map van je project. De uitleg staat in je account.
- Koppel met een codeEen code uit je account in Blender invullen, of de code die Unreal toont invullen op netslim.nl.
- Geef je opdrachtIn Blender in het paneel Netslim, of voor beide in je account op netslim.nl. Hij werkt in rondes; jij ziet per ronde wat hij doet.
Niveaus
Jij kiest hoe hard hij nadenkt
Achter elk niveau zit de AI die daar op dit moment het beste in is. Dat houden wij bij; jij hoeft niets te kiezen of te koppelen.
- Automatisch
- Kiest per ronde de beste AI voor die stap: modelleren, of opbouw, licht en animatie. Aanbevolen. 1 ronde per ronde
- Snel
- Voor kleine aanpassingen en snel proberen. 1 ronde per ronde
- Sterk
- Sterk in alles, de vaste keuze voor groter werk. 1 ronde per ronde
- Top
- Het sterkst wat er is, voor het mooiste resultaat. 2 rondes per ronde
Een ronde met heel veel werk kan voor meer rondes tellen; dat zie je meteen in het paneel. Nooit meer dan je hebt, nooit een rekening achteraf. Een gegenereerd 3D-model kost een of meer rondes, alleen als het lukt.
Pakketten
Eén pakket voor Roblox, Blender en Unreal
Alles vooraf betaald, maandelijks opzegbaar. Rondes op? Koop extra rondes bij of upgrade.
Start
€ 79,00per maand, excl. btw · € 95,59 incl. btw
50 bouwrondes per maand
€ 1,58 per ronde
Promeest gekozen
€ 199,00per maand, excl. btw · € 240,79 incl. btw
150 bouwrondes per maand
€ 1,33 per ronde
Studio
€ 449,00per maand, excl. btw · € 543,29 incl. btw
400 bouwrondes per maand
€ 1,12 per ronde
Rondes op? Koop extra rondes bij voor € 1,50 per ronde excl. btw (€ 1,82 incl. btw), minimaal 10, of upgrade. Alles vooraf betaald, nooit een rekening achteraf. Maandelijks opzegbaar.
Vragen
Goed om te weten
Welke versies werken?
Blender 4.2 en nieuwer (Windows, Mac en Linux) en Unreal Engine 5.1 en nieuwer met de Python Editor Script Plugin aan.
Wat kan hij niet?
In Unreal kan hij geen Blueprint-logica in de grafiek tekenen; dat zegt hij eerlijk en dan bouwt hij wat wel kan. Hij slaat je bestand of level niet op en opent geen andere bestanden: dat doe jij. Een gegenereerd model is goed als basis, maar voor een hoofdpersonage in een film wil je soms nog met de hand bijwerken.
Wat ziet Netslim van mijn project?
De opdracht, de namen, soorten en posities van objecten in de open scène, en de schermafbeeldingen die hij zelf maakt om zijn werk te controleren. Geen andere bestanden van je computer.
Kan het misgaan in mijn bestand?
Elke ronde in Blender en elke stap in Unreal draai je terug met Ctrl+Z. Hij verwijdert niets van jou tenzij je daarom vraagt en zet zijn eigen werk in een aparte collectie of map Netslim.
Is het AI?
Ja. Kijk zijn werk na zoals bij een nieuwe collega.
