Naar inhoud
Netslim
Inloggen Account aanmaken

3D Developer voor Blender en Unreal Engine

Jij zegt wat je wilt zien. Hij bouwt het in 3D.

Een senior 3D-artist als add-on in Blender en als plugin in Unreal Engine. Hij bouwt de scène, kiest materialen en licht, zet de camera neer, animeert, kijkt zelf naar het resultaat en verbetert tot het klopt.

  • 2 programma's: Blender en Unreal
  • 1 pakket, ook voor Roblox
  • 4 niveaus, van snel tot top

Wat hij maakt

Van één zin naar een complete scène

Je hoeft geen 3D-kennis te hebben. Een los idee is genoeg; met Verbeter maakt hij er eerst een complete opdracht van.

Scènes en sferen

Fantasy, sci-fi, interieur, product op een sokkel, een landschap. Met vorm, materialen, licht, mist en een camera die de compositie sterk maakt.

Objecten en personages

Simpele en technische vormen bouwt hij zelf. Organische vormen zoals personages, monsters, planten of wapens met ornamenten laat hij genereren als 3D-model en zet hij in je scène.

Animatie en motion graphics

Camerarits, objecten die in beeld komen, een titelkaart die opbouwt. Alles als code, dus een aanpassing is één getal en geen uur opnieuw animeren.

Renderen (Blender)

Een beeld als png of een animatie als mp4, gerenderd op je eigen computer en videokaart. Je ziet het resultaat in de map naast je bestand.

Levels en sfeer (Unreal)

Belichting met zon, lucht en mist, materialen, props en opstellingen in je level. Elke stap draai je terug met Ctrl+Z.

Hij kijkt zelf

Na elke grote stap maakt hij een schermafbeelding en beoordeelt die: zweeft er iets, is het licht te vlak, klopt de vorm. Dan verbetert hij het in de volgende ronde.

Zo werkt het

Installeren, koppelen, opdracht geven

  1. Kies een pakketHetzelfde pakket als de Game Developer voor Roblox. Je rondes gelden voor Roblox, Blender en Unreal samen.
  2. Installeer de add-on of pluginBlender: één bestand, installeren via Preferences. Unreal: een map in de Plugins-map van je project. De uitleg staat in je account.
  3. Koppel met een codeEen code uit je account in Blender invullen, of de code die Unreal toont invullen op netslim.nl.
  4. Geef je opdrachtIn Blender in het paneel Netslim, of voor beide in je account op netslim.nl. Hij werkt in rondes; jij ziet per ronde wat hij doet.

Niveaus

Jij kiest hoe hard hij nadenkt

Achter elk niveau zit de AI die daar op dit moment het beste in is. Dat houden wij bij; jij hoeft niets te kiezen of te koppelen.

Automatisch
Kiest per ronde de beste AI voor die stap: modelleren, of opbouw, licht en animatie. Aanbevolen. 1 ronde per ronde
Snel
Voor kleine aanpassingen en snel proberen. 1 ronde per ronde
Sterk
Sterk in alles, de vaste keuze voor groter werk. 1 ronde per ronde
Top
Het sterkst wat er is, voor het mooiste resultaat. 2 rondes per ronde

Een ronde met heel veel werk kan voor meer rondes tellen; dat zie je meteen in het paneel. Nooit meer dan je hebt, nooit een rekening achteraf. Een gegenereerd 3D-model kost een of meer rondes, alleen als het lukt.

Pakketten

Eén pakket voor Roblox, Blender en Unreal

Alles vooraf betaald, maandelijks opzegbaar. Rondes op? Koop extra rondes bij of upgrade.

Start

€ 79,00per maand, excl. btw · € 95,59 incl. btw

50 bouwrondes per maand

€ 1,58 per ronde

Promeest gekozen

€ 199,00per maand, excl. btw · € 240,79 incl. btw

150 bouwrondes per maand

€ 1,33 per ronde

Studio

€ 449,00per maand, excl. btw · € 543,29 incl. btw

400 bouwrondes per maand

€ 1,12 per ronde

Rondes op? Koop extra rondes bij voor € 1,50 per ronde excl. btw (€ 1,82 incl. btw), minimaal 10, of upgrade. Alles vooraf betaald, nooit een rekening achteraf. Maandelijks opzegbaar.

Vragen

Goed om te weten

Welke versies werken?

Blender 4.2 en nieuwer (Windows, Mac en Linux) en Unreal Engine 5.1 en nieuwer met de Python Editor Script Plugin aan.

Wat kan hij niet?

In Unreal kan hij geen Blueprint-logica in de grafiek tekenen; dat zegt hij eerlijk en dan bouwt hij wat wel kan. Hij slaat je bestand of level niet op en opent geen andere bestanden: dat doe jij. Een gegenereerd model is goed als basis, maar voor een hoofdpersonage in een film wil je soms nog met de hand bijwerken.

Wat ziet Netslim van mijn project?

De opdracht, de namen, soorten en posities van objecten in de open scène, en de schermafbeeldingen die hij zelf maakt om zijn werk te controleren. Geen andere bestanden van je computer.

Kan het misgaan in mijn bestand?

Elke ronde in Blender en elke stap in Unreal draai je terug met Ctrl+Z. Hij verwijdert niets van jou tenzij je daarom vraagt en zet zijn eigen werk in een aparte collectie of map Netslim.

Is het AI?

Ja. Kijk zijn werk na zoals bij een nieuwe collega.

Hoe snel en veilig is jouw site?Gratis, binnen een minuut

Check mijn site