3D Developer für Blender und Unreal Engine
Sie sagen, was Sie sehen möchten. Er baut es in 3D.
Ein Senior-3D-Artist als Add-on in Blender und als Plugin in Unreal Engine. Er baut die Szene, wählt Materialien und Licht, platziert die Kamera, animiert, prüft das Ergebnis selbst und verbessert, bis es stimmt.
- 2 Programme: Blender und Unreal
- 1 Paket, auch für Roblox
- 4 Stufen, von schnell bis Top
Was er erstellt
Von einem Satz zur kompletten Szene
Sie brauchen keine 3D-Kenntnisse. Eine lose Idee genügt. Mit Verbeter macht er daraus zuerst einen vollständigen Auftrag.
Szenen und Stimmungen
Fantasy, Sci-Fi, Interieur, ein Produkt auf einem Sockel, eine Landschaft. Mit Form, Materialien, Licht, Nebel und einer Kamera, die die Komposition stärkt.
Objekte und Charaktere
Einfache und technische Formen baut er selbst. Organische Formen wie Charaktere, Monster, Pflanzen oder verzierte Waffen lässt er als 3D-Modell generieren und setzt sie in Ihre Szene.
Animation und Motion Graphics
Kamerafahrten, Objekte, die ins Bild kommen, eine Titelkarte, die sich aufbaut. Alles als Code, daher ist eine Änderung ein einzelner Wert und keine Stunde Neuanimation.
Rendern (Blender)
Ein Bild als PNG oder eine Animation als MP4, gerendert auf Ihrem eigenen Computer und Ihrer Grafikkarte. Das Ergebnis sehen Sie im Ordner neben Ihrer Datei.
Levels und Stimmung (Unreal)
Beleuchtung mit Sonne, Himmel und Nebel, Materialien, Props und Aufbauten in Ihrem Level. Jeden Schritt machen Sie mit Strg+Z rückgängig.
Er prüft selbst
Nach jedem großen Schritt macht er einen Screenshot und beurteilt ihn: Schwebt etwas, ist das Licht zu flach, stimmt die Form. Dann verbessert er es in der nächsten Runde.
So funktioniert es
Installieren, verbinden, Auftrag geben
- Paket wählenDasselbe Paket wie beim Game Developer für Roblox. Ihre Runden gelten für Roblox, Blender und Unreal zusammen.
- Add-on oder Plugin installierenBlender: eine Datei, Installation über Preferences. Unreal: ein Ordner im Plugins-Ordner Ihres Projekts. Die Anleitung finden Sie in Ihrem Konto.
- Mit einem Code verbindenGeben Sie einen Code aus Ihrem Konto in Blender ein oder den Code, den Unreal anzeigt, auf netslim.nl.
- Auftrag gebenIn Blender im Panel Netslim, oder für beide in Ihrem Konto auf netslim.nl. Er arbeitet in Runden. Pro Runde sehen Sie, was er tut.
Stufen
Sie wählen, wie gründlich er nachdenkt
Hinter jeder Stufe steckt die KI, die darin aktuell am besten ist. Das halten wir für Sie aktuell. Sie müssen nichts auswählen oder verbinden.
- Automatisch
- Wählt pro Runde die beste KI für den jeweiligen Schritt: Modellieren oder Aufbau, Licht und Animation. Empfohlen. 1 ronde per ronde
- Schnell
- Für kleine Anpassungen und schnelles Ausprobieren. 1 ronde per ronde
- Stark
- In allem stark, die feste Wahl für größere Arbeiten. 1 ronde per ronde
- Top
- Das Stärkste, was es gibt, für das beste Ergebnis. 2 rondes per ronde
Eine Runde mit sehr viel Arbeit kann als mehrere Runden zählen. Das sehen Sie sofort im Panel. Nie mehr als Ihr Guthaben, nie eine nachträgliche Rechnung. Ein generiertes 3D-Modell kostet eine oder mehrere Runden, nur wenn es gelingt.
Pakete
Ein Paket für Roblox, Blender und Unreal
Alles im Voraus bezahlt, monatlich kündbar. Runden aufgebraucht? Kaufen Sie zusätzliche Runden dazu oder wechseln Sie in ein größeres Paket.
Start
€ 79,00per maand, excl. btw · € 95,59 incl. btw
50 Bauabschnitte pro Monat
€ 1,58 pro Runde
Proam häufigsten gewählt
€ 199,00per maand, excl. btw · € 240,79 incl. btw
150 Bauabschnitte pro Monat
€ 1,33 pro Runde
Studio
€ 449,00per maand, excl. btw · € 543,29 incl. btw
400 Bauabschnitte pro Monat
€ 1,12 pro Runde
Runden aufgebraucht? Kaufen Sie zusätzliche Runden für € 1,50 pro Runde zzgl. MwSt. (€ 1,82 inkl. MwSt.), mindestens 10, oder wechseln Sie auf ein größeres Paket. Alles im Voraus bezahlt, nie eine Rechnung im Nachhinein. Monatlich kündbar.
Fragen
Wichtig zu wissen
Welche Versionen funktionieren?
Blender 4.2 und neuer (Windows, Mac und Linux) sowie Unreal Engine 5.1 und neuer mit aktiviertem Python Editor Script Plugin.
Was kann er nicht?
In Unreal kann er keine Blueprint-Logik im Graphen zeichnen. Das sagt er ehrlich und baut dann, was möglich ist. Er speichert Ihre Datei oder Ihr Level nicht und öffnet keine anderen Dateien: Das übernehmen Sie. Ein generiertes Modell eignet sich gut als Basis. Für eine Hauptfigur in einem Film möchten Sie manchmal noch von Hand nacharbeiten.
Was sieht Netslim von meinem Projekt?
Den Auftrag, die Namen, Arten und Positionen von Objekten in der geöffneten Szene sowie die Screenshots, die er selbst erstellt, um seine Arbeit zu prüfen. Keine anderen Dateien auf Ihrem Computer.
Kann in meiner Datei etwas schiefgehen?
Jede Runde in Blender und jeden Schritt in Unreal machen Sie mit Strg+Z rückgängig. Er löscht nichts von Ihnen, es sei denn, Sie verlangen es, und legt seine eigene Arbeit in einer separaten Collection oder einem separaten Ordner Netslim ab.
Ist das KI?
Ja. Prüfen Sie seine Arbeit wie bei einem neuen Kollegen.
